В одном шаге может быть одна или несколько мишеней. Добавь «+ мишень в шаг» и выбери, как зажигать: «Одновременно» (группа мигает разом) или «По очереди». Зачёт шага собери из условий: попадания / время / промахи / точность — «Промахи» и «Время» ведут в ветку провала. Тип и дистанция — плановые, уточняются на полигоне.
Эти сценарии видит оператор на Пульте (раздел «Мои сценарии») и запускает их на рубеже.
Привяжи каждую мишень сценария к реальному блоку на рубеже. Если блок не совпал с планом — «Настроить под план»: повесь нужную мишень, отнеси блок на нужную дистанцию, откалибруй — и сценарий отработается точь-в-точь. Либо оставь как есть (расхождение подсвечено) — работать можно, просто это будет уже не тот сценарий. Калибровка даёт максимальную точность (СТП, кучность, разбор по координатам). Старт откроется, когда все мишени привязаны.
Без калибровки по этим мишеням точность будет ниже — координаты попаданий, СТП и кучность считаются с большей погрешностью. Работать можно, результат просто менее точный.
Без калибровки:
Сохранить текущую конфигурацию рубежа — мишени, их позиции и настройки, — чтобы применить её на следующей тренировке без повторной настройки?
| ФИО / Позывной | Подразделение | Мишень | Пробная | Зачётная | Результат | Статус |
|---|
Вы полностью выходите. Ваши мишени освободятся — их сможет занять другой стрелок, серия завершится. При новом входе выберете мишени заново.
| № | Зона | Очки | Скорость | Время |
|---|---|---|---|---|
| 7 | A · центр | 10 | 712 м/с | 00:03:41 |
| 6 | A | 9 | 705 м/с | 00:03:12 |
| 5 | C | 8 | 698 м/с | 00:02:48 |
| 4 | A · центр | 10 | 720 м/с | 00:02:20 |
| 3 | A | 9 | 709 м/с | 00:01:55 |
| Время | Упражнение | Итог | Циклы | Шаги ✓ | Поп. / пром. | Длительность |
|---|
| Дата | Упражнение | Норматив | Стрелков | Сдали | Ср. балл | Статус акта |
|---|
| Стрелок | Мишень | Выстр. | Попад. | Очки | Норм. | Зачёт | Ср.скор. | СТП |
|---|
| № | Зона | Очки | Скорость | Время |
|---|---|---|---|---|
| 7 | A · центр | 10 | 712 м/с | 00:03:41 |
| 6 | A | 9 | 705 м/с | 00:03:12 |
| 5 | C | 8 | 698 м/с | 00:02:48 |
| 4 | A · центр | 10 | 720 м/с | 00:02:20 |
| 3 | A | 9 | 709 м/с | 00:01:55 |
| 2 | B | 8 | 690 м/с | 00:01:30 |
| 1 | A | 9 | 715 м/с | 00:01:02 |
Эти часы относятся к клиентской части в прежней архитектуре, где ядро стрельбы/акустики уже существует и переиспользуется. В новом направлении (тупое железо, вся логика в ПО) появляется отдельное сервер-ядро — движок сценариев, реалтайм, многопользователь, — которого в этих часах нет. Как оценка новой платформы эти цифры не применяются; точная оценка — после проектирования ядра.